ios - UICollectionView 和 MVVM
全部标签 我正在按照MVVM模式制作WPF应用程序。在此我使用EntityFramework,我的实体结构很简单,有3个实体:department,course,books,一个部门可以有很多门类(class),一个类(class)可以有很多本书,现在我想在TreeView中显示它,所以我在wpf中的输出应该如下所示,Department1Course1Book1Book2Course2Book3Department2CourseBookDepartment3在我的ViewModel中,我有EntityContext对象。但我不知道如何在TreeView中显示它。我该怎么做。
尤其是2d游戏,尤其是silverlight/wpf游戏。如果您考虑一下,您可以将游戏对象分为View(屏幕上的图形)和View模型/模型(对象的状态、ai和其他数据)。在silverlight中,使每个对象成为用户控件似乎很常见,将模型和View放入单个对象中。我想这样做的好处是简单。但是,就底层“游戏引擎”而言,它可能不太干净或有一些缺点。您对此事有何看法?使用MVVM模式进行游戏开发有哪些优点和缺点?性能如何?欢迎所有想法。 最佳答案 您可能会遇到性能问题,因为MVVM通常会导致WPF中的大量数据绑定(bind)功能来实现完全
这个问题让我很头疼。我真的不喜欢商店应用程序,但在这种情况下不得不使用它。我只使用XAML几个星期。我的问题是:如何在我的ViewModel中调用RelayCommand(当然是从我的View中)来更改我View中的页面?更好的是,使用URI更改它,以便我可以将命令参数传递给文件。我完全迷失了。目前,我在后面的View代码中使用this.Frame.Navigate(typetype)来浏览页面。我真的,我的意思是真的很感激从头到尾关于在这种情况下该怎么做的描述。我想我可以做一些事情,比如在我的View上构建一个框架容器并将它发送到我的ViewModel,然后从那里将当前框架导航到另一
我有字符串对象。我需要将此数据传递给XYZ类型的另一个对象。但是这个XYZ类型的对象只采用System.IO.Stream。那么如何将字符串数据转换成流,让XYZ类型的对象可以使用这个字符串数据呢? 最佳答案 您必须选择一种文本编码来将字符串转换为字节数组,然后使用MemoryStream调用您的函数。例如:using(System.IO.MemoryStreamms=newSystem.IO.MemoryStream(System.Text.Encoding.UTF16.GetBytes(yourString))){XYZ(ms)
在使用原生NSTimer还是使用.NET替代品时是否有规则?System.Windows.Forms.TimerSystem.Timers.TimerSystem.Threading.Timer 最佳答案 如果您的目标是可移植性,我会使用.NET计时器(见下文),除非您别无选择(例如方法的NSTimer参数)调用)。很遗憾,您的问题中没有列出我一直以来最喜欢的计时器,它是由Task类提供的:awaitTask.Delay(20);//dosomethingafterthedelay使用非常简单。因此,代替此Timer代码:voidf
我知道通常建议使用DotNetZip或SharpZipLib库之类的库来使用.net语言(在我的例子中是C#)创建ZIP文件,但使用System并非不可能.IO.Packaging生成ZIP文件。我认为尝试在C#中开发一个例程可能会很好,它可以做到这一点,而无需下载任何外部库。有没有人有一个或多个使用System.IO.Packaging生成ZIP文件的方法的好例子? 最佳答案 让我为你谷歌这个->system.io.packaging+generate+zip第一个链接http://weblogs.asp.net/jongallo
我使用BrianNoyes的Pluralsight类(class)“深入了解WPFMVVM”作为我的主要来源,他展示的内容效果非常好。但是,我不想根据在UtilitiesView上单击的按钮切换View,而是希望根据工具栏按钮(构成VS2015扩展包的一部分)切换View,用户可以在其中选择特定实例。UtilitiesView是由包扩展打开的窗口上的用户控件。所以这是UtilitiesView中的xaml:``可以看出,有两个按钮通过绑定(bind)到ChangeViewModelCommand并传递一个字符串值(“CalculationEngine”或“TAEngine”)来切换Vi
我不太清楚如何设计,所以我在Silverlight+MVVM应用程序的组合根中保留对DI容器的引用。我有以下简单的使用场景:有一个主视图(可能是一个项目列表)和一个为单个项目打开编辑View的操作。因此主视图必须在用户执行操作(例如单击某个按钮)时创建并显示编辑View。为此,我有以下代码:publicinterfaceIView{IViewModelViewModel{get;set;}}然后,对于我需要能够创建的每个View,我都有一个抽象工厂,就像这样publicinterfaceISomeViewFactory{IViewCreateView();}此工厂随后被声明为“父”Vi
请说说你的想法。1.DateTimedt=System.IO.File.GetLastAccessTime("C:\\There_is_no_such_file.txt");2.DateTimedt=System.IO.File.GetLastAccessTime("");如果路径参数中描述的文件不存在,则此方法返回调整为本地时间的公元1601年1月1日午夜12:00协调世界时(UTC)。第二种情况抛出参数异常。为什么在第一种情况下没有抛出FileNotFoundException(或smth.simmilar)? 最佳答案 这是记
如何在多个ViewModel之间共享数据?例如,应用程序中有一个名为Project的类。publicclassProject:ModelBase{privatestring_projectName;publicstringProjectName{get{return_projectName;}set{_projectName=value;RaisePropertyChanged(()=>ProjectName);}}}在多个ViewModels应用程序中应该访问ActiveProject。在ViewModel之间共享项目的最佳方式是什么?中介者模式?(消息)静态对象单例模式(如果是怎么